2014. február 21., péntek

Teendők


A teendőidhez eljuthatsz a szobádon keresztül, vagy a "Teendőim" menüpont használatával.

Csak azokat a feladatokat látod a listán, amiket az aktuális ebizódba kell elvégezned.
A feladataid folyamatosan jelennek meg, minél előrébb haladsz a játékban.

Amikor elvégeztél egy feladatot a mellette látható jelölő mezőben megjelenik egy pipa.

Sajnos a rendszer nem mindig jeleníti meg a pipákat az elvégzett feladatok mellett, de az új feladatokat megkapod és tovább haladhatsz a játékban.

Lakás

A szobádba a "Lakásom" menüpontot választva jutsz el.
Itt több lehetőséged is van, amiről bővebb leírásokat is találsz.

Képeim
Itt megtalálod, az eddig megszerzett záróképeidet.

Adatlapom
Itt módosíthatod az adatlapod beállításait, szerkesztheted a bemutatkozásodat és a fiókodhoz tartozó beállításokat.

Irány a város
Itt kijuthatsz a városba, nem kell a "Város" menüpontot használnod.

Átöltözöm
Itt megtalálsz minden ruhát amit eddig megvettél, megszereztél vagy kaptál.

Kacatjaim
Itt találsz ajándékba kapott, megszerzett vagy talált tárgyakat, melyeket kitehetsz a szekrényedre.

Gyűrűim
Minden gyűrű amit eddig megvettél - a fiúkhoz, illetve a különleges epizódokhoz.

Teendőim
Innen eljuthatsz a teendőid listájához - nem kell a "Teeindőim" menüpontot használnod.

Üzenetek
Itt is megtekintheted az üzeneteidet, nem kell az "E-MAILEK" lehetőséget használnod.

Itt juthatsz el a minijátékokhoz.

2014. február 20., csütörtök

Dream of

A Dream of egy ébresztő alkalmazás, a három alap pasival - Lysander, Castiel és Nataniel.
Az alkalmazás nyelve francia.


A kezdőoldalon Nataniel képét látod - mellette nyilakkal - és két választási lehetőséget.

Vegyük sorba:

A nyilak:
A következő lehetőségnél Nataniel neve mellett megjelenik "torse nu" felirat - ez annyit tesz "félig meztelen".
Majd jön a következő pasi: Castiel, utána nála is megjelenik a "félig meztelen" lehetőség és végül Lysandernél is ugyanez a helyzet.

 A "félig meztelen" lehetőség fizetős!

Ennek szerepe lesz a következő lehetőségeidnél.
Az éppen kiválasztott pasi - és az öltözéke (vagy annak hiánya :P ) jelenleg az alapértelmezett, amire létrehozod a beállítást, vagy amit éppen "használsz".


"Dormir maintenant" - "alvás"
(talán úgy lenne szép magyarul, hogy "alvás most")

Itt megjelenik a kiválasztott pasi - felsőben vagy anélkül.
Ha hozzáérsz a képhez mond Neked valamit (nem ismerem a lehetőségeket és franciául sem tudok, szóval nem részletezem).
Ezzel a lehetőséggel gyakorlatilag, megnézheted, milyen lesz az ébresztés.
Ha vissza akarsz menni a főmenübe válaszd a jobb felső sarokban a "Retour" - "visszatérés" - lehetőséget.

"Options" - "beállítások"


Itt a következő lehetőségeid vannak:

"Options du réveil" - "Ébresztő beállítások"
"heure de réveil" - "ébresztési idő"
"musique au réveil" - "zene az ébresztéshez"
"Options du garçon" - "A pasi beálíltásai"
"temps pour s'endormir voix" - "ideje aludni hang"
"le personnage parle de lui-même" - "a karakter magától beszél"
"le personnage parle seulement <<au toucher >>" - "a karakter csak érintésre beszél"
"texte" - "szöveg"

"Retour au menu" - "Vissza a menübe"

Az alkalmazás letölthető innen:

2014. február 19., szerda

Mobil alkalmazás

Kimondottan az okostelefonokra, illetve táblagépre készült alkalmazás a játékhoz.
Az alkalmazás ingyenes.
Ha nem találod a Google Play vagy az App Store oldalain az alkalmazást Csábításból jeles néven, keress rá a játék más verzióira - Sweet Crush, Amour sucré stb. -, ezután töltsd le azt az alkalmazást, utána indítsd el és változtasd meg a nyelvi beállításokat - keresd a zászlót a jobb alsó sarokban! 

Ha nem akarsz sokat keresgélni:
Google Play

Kattints a játék gombra és élvezd. :)

Bővebben

2014. február 15., szombat

Minden, ami Amour Sucré

Itt a játékhoz kapcsolódó termékekről találsz bővebb információkat.

A beemoov csoport által létrehozott butikban, számos érdekességet találhatsz, melyekről a képre kattintva bővebben olvashatsz.

További termékeket találhatsz a játékban, ha az oldal alján található "Termékeink" linkre kattintasz.

(Itt lényegében a manga az érdekes, mivel csak ezen az oldalon keresztül lehetséges megrendelni - Magyarországra.)

Továbbá segítséget kapsz a játékhoz kapcsolódó alkalmazások letöltéséhez és használatához.

2014. február 13., csütörtök

Hamarosan

ChiNoMiko, a deviantart oldalán publikálta, hogy hamarosan - március 20.-án forgalomba kerül a manga 3. kötete. Sajnos ennél többet nem árult el róla, de ha itt az ideje, úgyis tudni fogjuk.


2. kötet

Szöveg: francia nyelven

2. kötet

 Lynn, az "Amour Sucré" játék hősnője kempingezni megy a barátaival a tengerpartra.

Mr. Faraize és Borisz vezeti el őt és az osztálytársait a gimi által szervezett tábor helyszíneire.
Útközben történik valami, ami mindent felforgat: két táskát elcseréltek, és eltűnt a sátrak fele.

Mi történhetett?
Lynn megpróbál utánajárni a dolgoknak, Castiel, Nataniel, Lisander, valamint gyermekkori barátja, Viktor, és az Ausztráliából jött cuki szörfösfiú, Dake segítségével.
Vajon Lynn-nek egy sátorban kell aludnia az összes fiúval?!


Ajándék kód: 2db ajándék ruha
Forrás: Csábításból jeles - manga2

1. kötet

Szöveg: francia nyelven

A döntéseidtől függően átélheted a manga különböző szerelmi történeteit!


 A Csábításból jeles játék hősnője, Lynn meg szeretné ünnepelni a szülinapját. Nagynénje, aki általában kedves és megértő, megtiltja neki, hogy bulit tartson. Lynn először szomorkodik, majd a többiekkel való beszélgetés után elhatározza, hogy mégis megszervezi a partit.
 Tervének megvalósítását megzavarja egy rejtélyes sms, amely elvezeti a három hódolójához, Natanielhez, Castielhez és Lisanderhez...

Ajándék kód: különleges pasi + 100 AP + 100 $
Forrás: Csábításból jeles - manga 

A mangáról

"Amour Sucré" a manga

Szöveg: francia nyelven


A Csábításból Jeles játék manga változata.
Csak úgy, mint a játékban, a játék során döntéseket kell hoznod, hogy milyen irányban folytatódjon a történet.
A mangákhoz, ajándék kódok is járnak, melyeket a kézhez kapásuk után tudsz aktiválni.

Kitűzők


Jelenleg 2 csomag közül választhatsz, minden csomagban 4db kitűző található.
Az első csomagban: Nataniel, Lisander, Dake és Armin.
A második csomagban: Castiel, Leigh, Alexy és Kentin.

Még több képért látogass el a beemoov butik oldalára.

Figurák


Jelenleg Castiel, Armin és Lisander szerezhető meg kis szoborként.
A figurák magassága: 10 cm.

Még több képért látogass el a beemoov butik oldalára.

Regisztrálás

Regisztráció az oldalra:

A Beemoov oldalán, bárhol is vagy a jobb fölső sarokban a zászlónk láthatod. Ha nem a Magyar zászlót látod, akkor válaszd ki azt!
Ezután, közvetlenül mellette látsz egy "Azonosítás" linket - erre lesz szükséged.

Ezt követően feldob egy ablakot, ahol Neked a baloldalira lesz szükséged.
Csak be kell írnod azt az e-mail címet amivel regisztrálni szeretnél - ennek nem kell megegyeznie azzal, amivel a játékba regisztráltál.
Innen tovább kerülsz egy űrlapra:
Minden teljesen egyértelmű. Ezen nincs is mit magyaráznom :)
Ha végeztél, nézd meg az e-mail címed, és ha szükséges - valószínűleg az, sajnos már nem emlékszem :( -, akkor erősítsd meg a regisztrációt.

Ezután az előbb említett "Azonosítás" lehetőség jobboldala válik szükségessé számodra.

Beemoov butik

Mindenki tudja, hogy ezt a játékot a Beemoov csoportnak köszönhetjük. Ezért nem meglepő, hogy a játékkal kapcsolatos termékeket is lehet tőlük vásárolni.


Ezek a  karaktereket ábrázoló figurák, kitűzők és az Artbook.
Ha érdekelnek a termékek, látogass el a Beemoov hivatalos weboldalára.
A játékon keresztül is eljuthatsz a beemoov oldalára, ha a zászló melletti logóra kattintasz.
(Ha ezt a módszert választod, a beemoov oldalán is az adott nyelv lesz az alapértelmezett.)

Artbook

"Amour Sucré" Artbook



 ChinoMiko által illusztrált Artbook: tele a Csábításból jeles játékról szóló exkluzív képekkel és információkkal, 86 oldalon.

Forrás: Csábításból jeles - Artbook

Szöveg: angol nyelven is elérhető a
beemoov butikban!


Az Artbook megvásárlásával ajándékba kapsz egy hajviseletet - ez parókaként működik, tehát az ajándék képeken nem szerepel.

Kódok aktiválása

Ha megrendelted az Artbook-ot vagy a Mangát, az első oldalán - a borítón - találsz egy beragasztott matricát, amin egy 6 karakterből álló kód van. Ez a kód - terméktől függően - különböző ajándékokra jogosít fel.
Az adott kódot egyszer lehet felhasználni! - Más szerveren sem aktiválhatod!
Az aktiválást itt tudod elvégezni.
Az oldal legalján - a termékek alatt közvetlenül - találod azt a helyet, ahova a kódot be kell írnod.
 Figyelj a kis- és nagybetűkre!
(Értelem szerűen le-"OK"-zzuk.)

Majd a rendszer ellenőrzi, hogy azt a kódot valóban Te kaptad e. Ez a következőképpen néz ki:
Feldob egy kis képet, amin a termékben szereplő képet látsz - és az ottani szöveg egy részlete hiányzik -, egyben leírást is ad arról, hogy hol - hányadik oldalon találod. Miután kikerested, csak be kell gépelned a hiányzó részt.

 Figyelem! Annak ellenére, hogy a szöveg nagybetűkkel van írva, Neked kisbetűkkel kell leírnod, különben hibaüzenetet kapsz!
Ha elrontottad, akkor kezdd elölről és figyelj jobban - nekem másodszorra sikerült, mert elsőre nagybetűkkel írtam be.
Miután sikerült, az ajándékodat megtalálod az üzenet által megjelölt helyen.

(Ez a minta, az első manga kódjának aktiválásakor készült, de a többi is így működik. Az, hogy mindenkinek ugyanezt a szöveget kéri a rendszer vagy nem, azt nem tudom, szóval figyelj nagyon az utasításokra!)

Minijátékok


A minijátékokat a szobádban, az ágyadon lévő konzolra kattintva találod.

A Margarétás, a Rovar írtó és a Falbontó játékokat, ha elkezdted, de kiléptél belőle, vagy frissítetted az oldalt, nem fognak visszaengedni aznap - automatikusan vesztésnek mentik el.
Ha a Margarétás játékot elkezdted - már hullanak a szirmok -,  de kiléptél belőle, és nyertél akciópontot, azt a kilépéskor automatikusan megkapod.


A játék elejétől kezdve elérhető.

A játék elejétől kezdve elérhető.

Elérhető a 3. epizódtól - ha a kertész klubbot választottad.

Elérhető a 3. epizódtól - ha a kosaras klubbot választottad.

Elérhető a 7. epizódtól, miután vége a pizsamapartinak.

Margarétás játék

Flower Pawer


Kattints az egyik sziromra és a játék elindul, egyszerre több szirom is lehullhat - ilyenkor egynek számítanak.
A nyereményed csak a szerencsétől függ.

Egyáltalán nem szeret - 0 AP
Egy kicsit szeret - 2 AP
Nagyon szeret - 5 AP
Szenvedélyesen szeret - 10 AP
Bolondulásig szeret - 20 AP

Kaparós sorsjegy

Cash

Mielőtt elkezded a játékot egy felugró ablak meg fogja kérdezni: "Biztos, hogy játszani szeretnél 2$-ért?"
Az "OK" lehetőséggel, elindul a játék, de ha nem akarsz kockáztatni a "Mégse" lehetőséget válaszd.

Kattints a $ jelbe és máris kaparod a felületet.

Nyeremények:
0$, 2$, 5$ vagy 20$.

Az "Új játék" gombra kattintva újabb sorsjegyet lehet venni, ha nem akarsz tovább próbálkozni, akkor a "Vissza a szobába" gombot válaszd.

Megjegyzés: Bár a játék azt írja, hogy "ingyenes, ha nincs pénzed", nem azt jelenti, hogy ingyen kapsz sorsjegyet! Azt jelenti, hogy bármennyit vehetsz - a pénzedtől függően.


Rovar írtás

Insect Rush

A játék során rovarok özönlik el a kis kertet. 3 különböző színű rovar jelenhet meg, mindegyikhez a saját színével azonos rovarírtót kell használni - különben nem tűnnek el.
A katicákra vigyázz! Ha megölsz egyet, levon az életedből - mintha átjutott volna a védelmeden egy rovar. A katicákat bármelyik rovarírtó képes megöli, függetlenül a színüktől.

A játék a szintedtől függően - vagyis, hogy hány rovart öltél meg addig - folyamatosan növeli a megjelenő rovarok mennyiségét.
A rovarok sebessége véletlenszerűen változik.
Összesen 3 életed van.

Maximum 5 AP-t és / vagy 5$-t ad a játék.

Falbontó

Break Basket

A klasszikus falbontó játék. A különböző színű téglákat más-más számban kell eltalálni, rengeteg találgatás után a szürke téglák is széttörnek.
A játék a szintedtől függően - vagyis, hogy hány téglát tüntettél el addig - folyamatosan gyorsul.
Egy életed van.

Maximum 5 AP-t és / vagy 5$-t ad a játék.

Párnacsata

Mortal Pillow

A játékot a 7. epizódtól lehet elérni, miután vége a pizsamapartinak.
Ha nem akarsz felkéréseket kapni, letilthatod a fiókodban - amihez részletes leírást itt találsz.

A Rangsor:
Az első 10 helyezett jutalma AP:
- 1. helyezett: 350 AP
- 2. helyezett: 200 AP
- 3. helyezett: 100 AP
- 4.-től a 10. helyezettig a jutalom: 50 AP.

Ha pedig játszol, akkor kezdjük a leggyakoribb kérdésekkel:

- Hogyan tudok konkrét személynek kihívást küldeni?
Sehogy! - a kihívásokat a rendszer véletlenszerűen küldi! Soha, senki nem tudja, ki fogja megkapni.

-  Miért nem az a pizsama van rajtam, amit megvettem?
A kihívó viseli az Eper mintás pizsamát, a kihívott pedig a Kínai mintásat - ez állandó.

- Mikor nullázódik le a játék?
Szerdán, vagyis szerdán már az új forduló indul el, és kapja meg mindenki a jutalmát.

Hogyan tudod játszani:


Ahogy beléptél a játékba, ez a kép fogad - na ezt most részletesen:
- Várakozás (zölddel kijelölve) :
Itt láthatod, hogy kinek küldtél kihívást - esetleg, mennyi a feltett összeg és lehetőséged van visszavonni is -,
ahogy azt is, hogy ki küldött Neked - itt elfogadhatod vagy elutasíthatod.
- Kész! :
Ha nem nézted, meg azonnal a játékot, a későbbiekben itt megteheted, ezen kívül láthatod, hogy milyen eredménnyel végeztél - ha nyertél / vesztettél akkor mennyivel és azt is, ha döntetlen lett.
(Mindig a kihívó támad előbb.)


És jöjjön a lényeg :)

ChiNoMimi alatt látod a rózsaszín gombot "Kihívás küldése" felirattal - na az kell Neked :)
Az "Új kihívás" oldalán lehetőséged van Tétet megadni - nem kötelező - a játékot anélkül is játszhatod.

Ha mégis szeretnél élni ezzel a lehetőséggel, akkor figyelj oda, hogy ne túl nagy összeget tegyél fel, mert könnyen elveszítheted!
Egy nap 5-ször tehetsz tétet - utána csak anélkül játszhatsz.

Az, hogy hány kihívást küldesz el, csak Tőled függ - vagyis, hogy mennyi időt töltesz vele.
Minden kihívás elküldése után várnod kell fél percet, ameddig a következőt elküldheted!

Támadás elküldése:
3 lehetőség közül választhatsz a támadás és védekezés terén:
- felülről
- középről
- alulról
A támadási és a védekezési módszer is csak a Te döntéseden múlik.

5 támadást kell kiválasztanod - ezek lehetnek egyformák is - és 5 védekezési módot.
Fontos: ha ezek nincsenek meg, nem tudod elküldeni a kihívást!

Majd kattints a - rózsaszín - "Párbaj indítása" gombra.
Ezután csak meg kell várnod, amíg a másik fél reagál rá.

Minél több kihívást küldesz és nyersz meg, annál előrébb kerülsz a rangsorban.
Minden sikeres találatért kapsz pontot, akkor is ha nem nyertél, tehát vesztett párbajjal is előrébb juthatsz a rangsorban.

Ha meggondoltad Magad és nem akarsz kihívást küldeni, akkor a - zöld - "Vissza a kihívásokhoz" gombra kattints.

Jó játékot!

Bővebben

Felkérések letiltása

Ha nem akarsz felkéréseket kapni - ettől függetlenül Te még küldhetsz másoknak - a következőt kell tenned:

A Fiókodban

az Adatlap helyett, válaszd a "Személyes adatok módosítása" lehetőséget - a karaktered alatt -

majd tegyél pipát a "Nem szeretnék kihívásokat kapni a Mortal Pillow játékban." lehetőség mellé.

Végül NE felejtsd elmenteni a módosításokat - "Módosítás" gombra katt.

Kiegészítők

Használd a gyűrűidet.

Az Arany gyűrű, amit a keresztanyádtól kaptál, minden 100 játéknap után ad Neked 20 AP-t.


Ezt a Fehér arany gyűrűt a 6. epizódban hozott döntésednek köszönhetően, a 7. epizódban megkaphatod.
Minden nap +1 AP-t ad.